3ds Max 2009 - книги - Книги и Журналы - Каталог файлов - Скачать бесплатно софт ,фильмы, игры ,музыку

  Среда, 16.10.2024, 17:23


Главная
Мой профиль
Выход

balalaikin

Самое лучшее - у нас!!!

Вы вошли как Гость | Группа "Гости" | RSS  
Поиск

Вход на сайт

Меню сайта

категории раздела
Аудиокниги [83]
журналы [1099]
книги [10870]

Случайные файлы

Оплаченная Реклама

Block title
Бесплатная раскрутка сайта

Главная » Файлы » Книги и Журналы » книги

3ds Max 2009

26.08.2014, 21:10


3ds Max 2009 - Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящихся на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.

Название: 3ds Max 2009
Автор: Михаил Бурлаков
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2009
Страниц: 1084
Формат: PDF
Размер: 25,7 МБ
ISBN: 978-5-9775-0333-4
Качество: Отличное
Серия или Выпуск: В подлиннике
Язык: Русский



Содержание:

Введение
Часть I. Основы работы в 3ds Max 2009
Глава 1. Знакомимся с трехмерной графикой и анимацией
Глава 2. Знакомимся с программой 3ds Max 2009
Глава 3. Осваиваем работу со всей сценой
Глава 4. Осваиваем работу с объектами сцены
Часть II. Объемное моделирование в 3ds Max 2009
Глава 5. Создаем стандартные тела
Глава 6. Создаем контурные объекты
Глава 7. Образуем тела из контурных объектов
Глава 8. Комбинируем тела
Глава 9. Обрабатываем форму объектов
Глава 10. Осваиваем системы частиц
Глава 11. Применяем материалы
Глава 12. Освещаем и наблюдаем сцену
Глава 13. Визуализируем сцену
Часть III. Анимация в 3ds Max 2009
Глава 14. Осваиваем способы анимирования объектов
Глава 15. Разбираемся с прямой и обратной кинематикой
Глава 16. Учимся создавать эффекты анимации
Приложения
Приложение 1. Команды меню 3ds Max 2009
Приложение 2. Быстрые клавиши команд 3ds Max 2009
Приложение 3. Словарь терминов
Приложение 4. Описание компакт-диска
Предметный указатель

Категория: книги | Добавил: pmojka | Теги: 3ds, Max, 2009
Просмотров: 1567 | Загрузок: 0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту

Радио-онлайн

Закладки

Погода
Яндекс.Погода

Мини-чат

Облако тегов

Статистика
Яндекс.Метрика

Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0

balalaikin.ucoz.ru