Основы разработки электронных учебных изданий - Изложены основы языка текстовой разметки HTML и принципов каскадного размещения команд языка стилей CSS. Приведена методика разработки типового макета электронного учебника, структурного построения глав и разделов, создания, размещения и редактирования ссылок и CSS файлов. Подробно рассмотрены вопросы включения в учебник графических материалов, интерактивных приложений и мультимедийных средств. Приведены рисунки и описание интерфейса и панелей программы "eBook Maestro". Предназначено в качестве учебно-методического пособия для преподавателей высших учебных заведений, осуществляющих разработку учебных изданий, а также может быть полезным для аспирантов и магистров в период учебно-педагогической практики.
Название: Основы разработки электронных учебных изданий Автор: Алексеев Г. В., Бриденко И. И., Верболоз Е. И., Дмитриченко М. И. Издательство: Проспект Науки Год: 2010 Страниц: 143 Формат: PDF Размер: 50,3 МБ ISBN: 978-5-903090-35-8 Качество: Отличное Язык: Русский
Содержание:
Перечень принятых условных обозначений Введение Глава 1. Современное состояние учебно-методического обеспечения дистанционного обучения 1.1. Инструментальное обеспечение отечественного дистанционного обучения 1.2. Концепция и опыт использования электронного контента в реальном учебном процессе 1.3. Классификация компьютерных средств обучения 1.4. Состав инструментальных средств Глава 2. Основы разработки компьютерного учебника 2.1. Структурное построение компьютерного учебника 2.2. Элементы языка разметки HTML и основы CSS 2.2.1. Структура страницы 2.2.2. Основные теги HTML 2.2.2.1. Заголовки 2.2.2.2. Абзацы 2.2.2.3. Списки 2.2.2.4. Ссылки 2.2.2.5. Таблицы 2.2.2.6. Прочие элементы 2.2.3. Добавление команд CSS 2.2.4. Свойства CSS и их значения 2.3. Разработка макета учебника 2.3.1. Типовой макет 2.3.2. Разработка файла CSS 2.3.3. Содержание и общая навигация книги 2.3.4. Навигация внутри страницы компьютерного учебника 2.3.5. Добавление справки или комментария 2.3.6. Включение в текст формул 2.3.7. Включение в текст рисунков, фотографий и схем 2.3.8. Пример включения в страницу интерактивных роликов и тестирующих программ 2.3.9. Пример включения в страницу учебного фильма 2.4. Программа для компиляции учебников «еВоок Maestro» 2.4.1. Интерфейс программы 2.4.2. Страница «Файлы» 2.4.3. Страница «Интерфейс» для книги 2.5. Компиляция книги Глава 3. Практическая реализация компьютерных средств обучения для образовательных программ товароведного и пищевых направлений Заключение Литература Приложения
Скачать Основы разработки электронных учебных изданий
|